Регистрация | Вход | Забыли пароль? Авторам | О сайте | Ссылки
Интервью с ГоблиномЛовим «карманника»Винтовая карусельИгроград 2006
Железо
Софт
Игры

Комплектующие
Коммуникации
Аудио-Видео
Периферия
Платформы
Аналитика
Cамострой
Софт и Игры


Каким пользуетесь интернет-мессенджером?
QIP
AIM
ICQ
Miranda
Google Talk
Mail.Ru Агент
Другой

Результаты


Нет записей






Обратная связь   Карта сайта

ГлавнаяФорумЖелезоСофтF.A.Q.


DirectX 11 будет анонсирована на будущей неделе



A B C    Правовая информация    RSS   Комментарии   Версия для печати
Дата: 15.07.2008 11:49
Категория: Софт
Автор: DimiK



  DirectX, как вы знаете, является набором API (абб. от application programming interface) для мультимедиа на платформах Microsoft, в частности Windows и Xbox. DirectX 11, который будет основан на DirectX 10, является новым поколением программных интерфейсов, который дебютирует в Windows 7.

  Пока Microsoft продолжает хранить молчание о статусе DirectX 11, то есть будет ли технология эксклюзивной для платформы Windows 7, как было в случае с DirectX 10 в Vista, но мы доподлинно знаем, что поскольку DirectX 11 создается на базе DirectX 10, Windows 7 будет обратно совместима с картами DirectX 10.

  Да, на текущий момент о DirectX 11 известно не так уж много, но в ближайшее время ситуация изменится: Microsoft намерена официально анонсировать DirectX на конфереции Gamefest 2008. Регистрация на мероприятие, которое пройдет с 22 по 23 июля в Сиэттле, до сих пор открыта.

  До сего момента было совершенно неясно, на каком этапе разработки находится DirectX 11, потому что Microsoft отказывалась признавать факт разработки, называть сроки релиза и демонстрировать технологию. Хотя судя по расписанию сессий конференции NVISION 08, организованной Nvidia и которая запланирована на конец августа, Кев Ги (Kev Gee) продемонстрирует DirectX 11. В описании его выступления говорится: "Кев представит графический конвейер DirectX 11, разрабатываемый Microsoft. Технология основана на существующем наборе DirectX 10 API, при этом добавлены такие функции, как тесселяция, многопотоковый рендеринг, вычислительные шейдеры, Shader Model 5 и некоторые другие. Готовьтесь к новым скоростям технологий визуализации."

  Microsoft успешно охраняет информацию о DirectX 11 с целью предотвратить утечку, но это и неудивительно ввиду общей секретности, окружающей Windows 7. Но что-то подсказывает, что так не может продолжаться вечно.

Источник: http://arstechnica.com/journals/microsoft.ars
Перевод: deeper2k


Заметил ошибку или опечатку?
Не отображается картинка или не работает ссылка?
Мы будем признательны, если ты сообщишь об этом нам!





Авторам | О сайте | Ссылки
Rambler's Top100   Рейтинг@Mail.ru    
© 2007-2008 DigX.ru Все права защищены.
Условия использования информации.

Powered by Seditio | Design by DimiK