Кейта Иида, директор управления контентом корпорации Nvidia, встретился с австралийским IGN для обсуждения всех деталей DirectX 10 и эволюции серии видеокарт GeForce.
IGN: Не могли бы вы нам рассказать, чем еще занимается ваша команда, кроме того, что не покладая рук разрабатывает видеокарты?
Иида: Наша команда состоит из 150 человек по всему миру, занимается всем - от написания технологических демо, чтобы показать возможности видеокарт следующего поколения, до объединения средств построения и комплектов программ для разработчиков ПО, и тому подобное, и, причём, не, только для ПК, но и для мобильных телефонов, и, очевидно, также будем делать и для PS 3. У нас есть отдельная команда, обучающая разработчиков, и работающая с ними, которая также убеждается в стабильности работы проекта на ПК - совместимость это всегда большая проблема. У нас вообще много обязанностей - главная из них, это когда в итоге разработки нового чипа мы не просто выясняем, сколько в нём новых транзисторов и какие новые функции мы туда внедрили, а мы хотим удостовериться в том, что разрабатываем правильный чип для разработчиков, и они захотят использовать все его технологические новинки.
IGN: Вы упомянули, что технические демо - часть вашей работы, демо "Рассвет" использовало все мощности DX 9, а каким же будет DX 10 демо?
Иида: Ну, GeForce FX был первым DX 9 чипом, и тогдашним демо был "Рассвет" с эльфийкой, для GeForce 6 у нас была русалка Nalu, для GeForce 7 у нас была похожая на Люси Лиу девушка в бронированном супергеройском костюме, а GeForce 8 у нас Адрианна Курри, основанная на реальной ТВ звезде.
Читать дальше...