Регистрация | Вход | Забыли пароль? Авторам | О сайте | Ссылки
Революционная деградацияЛовим «карманника»Оверклокинг в Массы!Игроград 2006
Железо
Софт
Игры

Комплектующие
Коммуникации
Аудио-Видео
Периферия
Платформы
Аналитика
Cамострой
Софт и Игры


Каким пользуетесь интернет-мессенджером?
QIP
AIM
ICQ
Miranda
Google Talk
Mail.Ru Агент
Другой

Результаты


Нет записей






Обратная связь   Карта сайта

ГлавнаяФорумЖелезоСофтF.A.Q.


Страница 3 из 4«1234»

Warhammer Online: для тестеров двери открыты!

   Сотрудники EA Mythic намерены максимально использовать дополнительное время, которое появилось у них из-за переноса запуска MMORPG Warhammer Online на осень. Например, они планируют провести еще несколько раундов тестирования.

   Представители EA Mythic рассчитывают поставить своеобразный рекорд и привлечь к проверкам Warhammer Online более миллиона человек. Надеемся, что такое тщательное тестирование поможет выпустить действительно качественный проект.



Одинокий прототип

За последний месяц мы не раз писали об отсрочках многообещающих проектов. Однако студия Radical Entertainment – напротив – старается сделать все, чтобы выпустить боевик Prototype в указанный срок – осенью 2008 года.

Правда, ради этого авторам пришлось пожертвовать мультиплеером – сетевых режимов в Prototype не будет, появится только одиночная кампания. Продюсер игры утверждает, что качественная проработка мультиплеера непременно сказалась бы на сроках релиза, но создатели Prototype не хотят огорчать фанатов отсрочками.

Paramount играет в игрушки

   Аналитики продолжают твердить о том, что в ближайшие годы мы станем свидетелями слияния игровой и киноиндустрии. Это подтвердила и кинокомпания Paramount, которая планирует заняться изданием игр, основанных на своих фильмах.

   Напомним, что Paramount – не первый голливудский гигант, заинтересовавшийся играми. Ранее такую инициативу проявила Warner Bros. Interactive. Руководство Paramount пока не разглашает свои планы, обещая сделать официальный анонс в течение ближайших месяцев.



Первый аддон World in Conflict

Осень обещает быть жаркой. В том числе и благодаря студии Massive Entertainment, которая работает над первым дополнением к отличной стратегии World in Conflict.

Аддон World in Conflict: Soviet Assault поступит в продажу в начале осени и предложит новую кампанию, в которой мы сможем возглавить непобедимую Красную армию. Кроме того, в игре появятся новые юниты, в том числе и водные, новые карты для сетевой игры и удобная система голосового управления. Soviet Assault также будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер между владельцами РС и консолей.

Пиратская армия Nival Online

   Представители Nival Online не упустили шанса рассказать о достижениях своего основного проекта – онлайновой игры "Пиратия", которая была запущена 15 февраля.

   Издатели сообщают, что количество игроков, зарегистрированных в виртуальном мире, уже перевалило за отметку в сто тысяч. При этом в пиратскую команду записываются не только жители России, но также геймеры из Украины, Белоруссии, Казахстана, Латвии и Эстонии.



Чистое небо в августе

GSC Game World несколько часов назад распространила официальный пресс-релиз, в котором говорится буквально следующее:

GSC Game World, разработчик компьютерных игр и его издательское подразделение – GSC World Publishing, – совместно с Koch Media, одним из лидирующих издателей игр и приложений, объявляют запланированную дату релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Чистое Небо будет издаваться под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver.

«Тема даты релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» очень сильно интересует игроков, фанатов и прессу. И теперь мы рады объявить точную дату выхода этой многоожидаемой игры», – заявил Клеменс Кундратиц, финансовый директор Koch Media.

«Наше стремление выпустить игру одновременно во всем мире – это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанатами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь», – заявил исполнительный директор GSC Game World Сергей Григорович.

Что ж… переносами даты выхода поклонников Сталкера не удивишь. Надеемся, разработчики эффективно используют оставшиеся пять месяцев, сделают игру еще более увлекательной и таки выпустят приквел 29 августа.

А ты записался в лигу Crysis?

Компания Electronic Arts совместно с компанией Microsoft объявляют об открытии EA Crysis Offical Online League.

Лига будет сыграна в три этапа:
- Отборочная стадия, где участникам необходимо в условиях жесткой конкуренции доказать, что они достойны пройти в плейофф лиги.
- Второй этап это «плейофф», лучшие игроки схлестнуться с противниками без права на ошибку.
- 8 лучших игроков проходят в Грандфинал, который пройдет в клубе 4game.


Регистрация открыта с 4-го декабря по 24 декабря.

Ознакомится с правилами, а так же условиями и призовым фондом вы можете по адресу Crysisleague.ea-games.ru

Grand Theft Auto 4: Третий официальный трейлер

Вы еще не видели или не знаете что такое Grand Theft Auto за номером 4? Тогда вы многое пропустили. Но у вас есть шанс - у нас вы можете скачать третий официальный трейлер к игре. Новое видео раскроет больше тайн и покажет тот GTA, который вы ждете... А именно "GTA nextgen", игру следующего поколения. Еще больше город, больше драйва и больше свободы.

Саундтрек к третьему трейлеру записал российский рэп-певец Серега.

» Скачать трейлер «

«Xenus 2. Белое золото» задерживается

Разработка игр – процесс долгий, состоящий из десятка этапов. Одним из последних уровней подготовки проекта является бета-тест, позволяющий выявить множество ошибок уже практически готовой игры. Разработчики из Deep Shadows приняли решение увеличить период бета-тестинга и сдвинуть даты релизов своих проектов. По словам PR-менеджера компании Дмитрия «Кертис» Лысенко: «Нам не хочется, чтобы нас запомнили, как людей выпускающих сырые игры. К тому же, это поможет нам переделать ряд моделей, перерисовать некоторые текстуры и улучшить анимацию, что в свою очередь поднимет игры на еще более современный и достойный уровень».

Так же Лысенко рассказал немного о движке и о самой игре:
"В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Он поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. Мы считаем, что он ничем не уступает остальным современным движкам, во всяком случае тем, что способны поддерживать огромные открытые пространство, большое количество объектов в кадре, и работают на DirectX 9."

"Физический движок у игры свой, он позволяет создавать разрушаемые объекты, валить деревья, создавать систему секторного повреждения для транспорта и т.д. Теперь, при столкновении машины с деревом, она не только получает некие, абстрактные повреждения, и начинает дымить, ей могут отбить фары, у нее может открыться или отлететь капот и т.д. Соответственно, все это можно отстрелить, стреляя по машине. Транспорт будет вести себя так, как положено, а не как ему хочется."

Предварительная официальная дата выхода игр «Предтечи» и «Xenus 2. Белое золото» назначена на апрель-май 2008 года.

Русский World Of Warcraft

Blizzard Entertainment, Inc. объявила о том, что World of Warcraft будет полностью переведена на русский язык в 2008 году. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры, наряду с английским, французским, немецким и испанским.

Во французских и ирландских офисах Blizzard Europe уже формируется специальный «русский» отдел, благодаря которому русскоязычным пользователям World of Warcraft будет доступна круглосуточная бесперебойная поддержка на том же уровне, что и остальным европейским игрокам.

В состав этого отдела входят специалисты по поддержке в ходе игры, вне игровой технической поддержке и поддержке пользователей, локализации и контролю качества, отношениям с сообществом игроков, а также созданию и поддержанию нового официального русскоязычного веб-сайта World of Warcraft.

Дополнительная информация о загрузке языковых пакетов и планах перехода для нынешних российских игроков будет доступна ближе к дате выхода продукта.


Страница 3 из 4«1234»

Авторам | О сайте | Ссылки
Rambler's Top100   Рейтинг@Mail.ru    
© 2007-2008 DigX.ru Все права защищены.
Условия использования информации.

Powered by Seditio | Design by DimiK